網博會-網絡世界,用文化締造完美
【好展會網 游戲專題】
(好展會網 游戲專題 )
金秋十月,在這收獲的季節,第九屆網絡文化博覽會于10月28日在北京展覽館正式舉行。
為期四天里,來自全國各地的游戲、動漫廠商,專業媒體,以及海量游戲愛好者將齊聚北京展覽館,共同分享2011年網絡游戲的發展經歷、感動、驚喜和收獲。我們用最客觀的態度來評價中國網絡游戲的發展、來指出中國網絡游戲的不足、來讓我們自己的國產游戲寫進網絡游戲第四階段的篇章。
“網絡世界,博覽中國”是本屆網博會的主題。通過展示數字內容創新趨勢、提高文化文化技術軟件水平,為展現我國在網絡文化上取得的叫人業績提供了一個窗口,為網絡時代的社會文化發展提供新的助力。我們有五千年的文化底蘊,文化產業博大精深。在此次展會上,也在一點點的被搬上屏幕,或許這也可以成為我們游戲展會的核心元素。
展會以“引導網絡文化產業發展方向,引領數字內容產業創新趨勢”為宗旨,定位于“發展事業、引導產業、規范行業、服務企業”。中國國產網絡游戲需要一個平臺來進行自我宣傳,讓玩家認識、讓世界認識。而“網博會”出現的游戲也必定是中國國產游戲的精髓,能讓我們充分了解中國國產網游的實力。
不管從規模,還是場地對應歷屆都將是一個新的高點。科技動漫是當今國際動漫界的前沿學科,其極大的體現了科技和人文的互補和互動性,通過提升藝術和科技含量,使科技動漫插上了想象的翅膀。
中國的“網博會”是屬于中國國產游戲自己的盛事,我們用游戲的進步訴說著這10年來中國網絡游戲的發展,同時也是用文化來締造此次的網絡文化盛宴。
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