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2009中國電玩游戲產業發展高峰論壇在杭召開
【好展會網 游戲專題】
<p><font face="Arial"> 昨天下午,由工信部中國軟件行業協會游戲分會、杭州文化產業促進會、杭州市文化廣電新聞出版局主辦的2009中國電玩游戲產業發展高峰論壇在杭召開。文化部有關負責人和市委常委、宣傳部長翁衛軍等出席論壇并致辭。</font></p>
<p><font face="Arial"><font face="Arial"> </font>本次論壇邀請了政府領導、行業協會、專家學者及日本頂尖電玩游戲產業代表和國內重點電玩游戲廠家代表一共300余人,圍繞互融共創成就未來這個主題,共同探討中國電玩游戲產業的未來發展方向。</font></p>
<p><font face="Arial"><font face="Arial"> </font>杭州市在游戲市場的管理和游戲產業的發展等方面做出了積極探索,取得了一定的經驗。杭州深厚的歷史文化底蘊和良好的政策環境也為電玩游戲創作提供了豐富的素材資源。近年來,市委、市政府提出了打造全國文化創意產業中心的目標,并出臺了一系列的配套政策和務實舉措,有力地推進了杭州文化創意產業的發展。據統計,2009年上半年我市文化創意產業實現增加值284.02億元,按可比價計算增長15.2%,比全市GDP增速高出8.6個百分點,文化創意產業增加值占全市GDP的比重達12.8%,位居現代服務業十大重點發展產業的首位。</font></p>
<p><font face="Arial"><font face="Arial"> </font>游戲產業是文化創意產業的重要內容,杭州在今后打造全國文化創意產業中心的進程中,將積極建設游戲產業的研發孵化基地,重點培育一批規模較大、有自主開發能力的創作主體和具有自主知識產權的游戲產品,大力培育集研發、展示、生產、銷售、經營于一體的游戲產業鏈。</font></p>
<p><font face="Arial"></font> 文化產業是經濟、文化、科技相互融合,具有很好發展前景的朝陽產業。電玩游戲產業作為其中的一個重要組成部分,在國際市場呈現快速的發展趨勢。但在我國,電玩游戲產業尚處于發展的起步階段,產業環境仍需各界的推動和培育。本次論壇為杭州電玩游戲產業的發展提供了一個良好的交流與合作平臺。</p>
(好展會網 游戲專題 )
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